【聲效設計】七個〖STAR WARS:最後的絕地武士〗中的有趣聲效設計故事

你欣賞電影的同時,有沒有留意當中的聲效設計?或許你沒有刻意聆聽它們,但其實聲效已經在你的潛意識中留下了深刻印象。而<星戰>這個曾奪得奧斯卡最佳聲效獎的系列,其聲效必定別有一番故事。以下是<最後絕地武士>的七個聲效設計故事。

 

營造老虎機 BB-8 的挑戰

大家一定記得BB-8 在賭場中的搞笑場面。(題外話,原來放錢幣入BB-8 𥚃的 CG外星人醉漢是由Mark Hamill本人作動態捕捉的。)BB-8 存滿錢幣而滾動的聲音真是零違和感,完全表現出聲效設計團隊的功力。但原來這個看似非常自然的聲效,卻花費了團隊最多的時間。他們做了很多嘗試也得不出那種有重量的錢幣聲,因為現實中的錢幣都太細了。😆

超空間子彈

說這是最震撼的畫面之一實在當之無愧。大家還記得太空船超空間撞擊的那一瞬間有甚麼聲音?沒錯,是沒有!😂

大量聲音是在爆炸後才出現的。而要演繹出這非一般的爆炸,一定要靠多種聲音混合才能做到。其中最突出最特別的聲音就是一級方程式賽車駛過的都「卜勒效應」(Doppler’s Effect)。只要稍作加工,最奇怪的噪音也可以在這種地方發光發亮。

KYLO 和 REY 的光劍爭奪戰

大家知道 Star Wars Rebels 這套官方動畫系列嗎?其中有一幕,主角Ezra與Maul 利用原力使用Holocron 窺探未來,最後發生爆炸。原來聲效團隊套用了這個音效,他們解譯道:「既然都是Star Wars 的聲效,重用素材又有何不可?而且重用素材可以令觀眾產生共嗚,雖然不知道有沒有人注意到就是了。」

賭場城市警察

說到重用聲效素材,其實還有一個例子:就是賭場城市中的警察載具。那是源自另一套官方動畫系列 Star Wars The Clone Wars 中的載具。粉絲有沒有留意到呢?

BB-8 的笑聲

在BB-8 眾多的咇咇聲中,其中有一個是它的笑聲。但原來一開始設計的笑聲版本是非常不吻合的。雖然團隊中很多人都喜歡那個版本,但最後也被改了。因為那是一個讓人發狂的聲效:前傳中出現的禿鷲機器人(vulture droid)的笑聲。有這個改動也是合理的,沒理由BB-8 還懂得發出半個世紀以前的機器人叫聲吧?

太空馬的聲音

太空馬是一個動物聲音大雜燴。團隊除了找來了熊,還找來了山羊,其中最特別的是公羊求偶的叫聲。那是在佩塔盧馬(位於美國加利福尼亞州的城市)的山羊,錄下它的叫春聲音後再把它調低,成為一隻脾氣壞的、怪怪的生物,完美表達出太空馬的悲慘。

波波咕咕叫

波波(Porg)在電影上映前已經成為熱話,上映後,有誰沒有被波波迪迪尼的過度宣傳萌倒?但波波的叫聲的確是很有感染力,因為原來它是其中一個最早開始製作的聲效。波波的叫聲是另一個動物聲音大雜燴。它的外表給我們的第一印象是鳥,所以團隊都以鳥作藍本。最後他們發現,雞與鴿子的混合最適合。尤其是鴿子的「咕」,把它調低調暖後很有質感。

大家在看<最後絕地武士>時,有沒有聽到甚麼聲效特別深刻?歡迎討論。

文:KrisY

資料及相片來源:nerdist.com