【全民 Pokémon】認識 Pokémon 配樂

從來娛樂都是視覺和聽覺的享受,當然Pokémon Go 也做到這一點。從遊戲設計、遊戲製作、程式設計、到背景音樂,也深受歡迎。說到遊戲製作,大部分人都應該只會想起Pokémon 之父田尻智,卻會忽略其他遊戲製作人。小編作為音樂人,當然十分留意遊戲配樂。經過詳細調查,小編發現與大部分歷代的Pokémon 遊戲一樣,Pokémon Go 也是由增田順一擔任作曲家。

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增田順一

增田順一是一名遊戲音樂作曲家、遊戲開發者、遊戲設計者、遊戲製作人與遊戲程式設計師。他的音樂深受俄國作曲家Shostakovich 和 Stravinsky 影響,而且也深愛電子舞曲之一的 Techno music。

雖然他在第一代遊戲Pokémon Red and Blue 中也參與程式設計,但他最初入行就是被聘請為遊戲譜曲。他為遊戲譜曲的第一部作品是孟德爾宮殿 (1989),之後是耀西(1991),再之後是脈衝超人(1994),然後就是Pokémon Red and Blue (1996)了。

他也為系列的續作如Pokémon Gold and Silver (1999)Pokémon Ruby and Sapphire (2002)Pokémon FireRed and LeafGreen (2004)Pokémon Diamond and Pearl (2006)、Pokémon HeartGold and SoulSilver (2009)Pokémon Black and White (2010)Pokémon Black and White 2 (2012)Pokémon X & Y (2013) 和 Pokémon Sun & Moon (2016) 擔任作曲、程式設計、遊戲設計、劇情撰寫、製作人、助理總監和總監等職位。

配樂

增田作為編劇的第一部作品,也是小編玩得最久、印象最深的作品, 是Pokémon Ruby and Sapphire。小編並不是沈迷於捕捉小精靈,也不是因為遊戲故事特別吸引,而是因為每次開啟遊戲,開場音樂就像有股魔力帶領小編進入精靈世界探險。戰鬥時的音樂更會令本來只是數據加加減減的生硬比賽變得緊張。

比較起前作那些不好聽的midi,寶石版的實在好聽太多,所以小編比較喜愛。

小編特別鐘愛打神獸的配樂。它的intro 仿佛就像是正敲響古代的時間巨鐘,呼喚著超古代Pokémon 一樣。

雖然前作midi 音色較一般,但其實音樂本身也十分吸引。

請不要說小編毒!其實電影配樂、電視劇配樂、甚至商場的背影音樂,也有同樣較果!試試關掉音樂,看The Amazing Spider-Man 2 的頭40 秒,就算是一流的特技片段也會失去了靈魂與霸氣。

Pokémon Go

返回正題,增田順一 其實只為Pokémon Go 做了5 首配樂。但正所謂貴精不貴多,5 首都充滿冒險的氣味,也秉承傳統Pokémon 的風格,小編覺得這也是其中一個令Pokémon 愛好者愛上這新Pokémon 遊戲的原因。

所以如果想原整地享受遊戲,一定要配合音樂!就讓音樂喚起大家的童年吧!

 

文:KrisY

資料、音樂及圖片來源:網絡